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[MYSQL][프로그래머스] 중복 제거하기 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > SUM, MAX, MIN > 중복 제거하기 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/59408 📢 문제 설명ANIMAL_INS 테이블은 동물 보호소에 들어온 동물의 정보를 담은 테이블입니다. ANIMAL_INS 테이블 구조는 다음과 같으며, ANIMAL_ID, ANIMAL_TYPE, DATETIME, INTAKE_CONDITION, NAME, SEX_UPON_INTAKE는 각각 동물의 아이디, 생물 종, 보호 시작일, 보호 시작 시 상태, 이름, 성별 및 중성화 여부를 나타냅니다.Column nameTypeNullableANIMAL_IDVARCHAR(N)FALSEANIMAL_TYPEVARCHAR(N) FA.. 2025. 5. 21.
[MYSQL][프로그래머스] 동명 동물 수 찾기 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > GROUP BY > 동명 동물 수 찾기https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/59041 📢 문제 설명ANIMAL_INS 테이블은 동물 보호소에 들어온 동물의 정보를 담은 테이블입니다. ANIMAL_INS 테이블 구조는 다음과 같으며, ANIMAL_ID, ANIMAL_TYPE, DATETIME, INTAKE_CONDITION, NAME, SEX_UPON_INTAKE는 각각 동물의 아이디, 생물 종, 보호 시작일, 보호 시작 시 상태, 이름, 성별 및 중성화 여부를 나타냅니다.Column nameTypeNullableANIMAL_IDVARCHAR(N)FALSEANIMAL_TYPEVARCHAR(N)FALSED.. 2025. 5. 20.
[MYSQL][프로그래머스] 특정 형질을 가지는 대장균 찾기 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > SELECT > 특정 형질을 가지는 대장균 찾기 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/301646 📢 문제 설명대장균들은 일정 주기로 분화하며, 분화를 시작한 개체를 부모 개체, 분화가 되어 나온 개체를 자식 개체라고 합니다. 다음은 실험실에서 배양한 대장균들의 정보를 담은 ECOLI_DATA 테이블입니다. ECOLI_DATA 테이블의 구조는 다음과 같으며, ID, PARENT_ID, SIZE_OF_COLONY, DIFFERENTIATION_DATE, GENOTYPE 은 각각 대장균 개체의 ID, 부모 개체의 ID, 개체의 크기, 분화되어 나온 날짜, 개체의 형질을 나타냅니다.Column nameTyp.. 2025. 5. 14.
[MYSQL][프로그래머스] 자동차 대여 기록에서 장기/단기 대여 구분하기 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > String, Date > 자동차 대여 기록에서 장기/단기 대여 구분하기https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/151138 📢 문제 설명다음은 어느 자동차 대여 회사의 자동차 대여 기록 정보를 담은 CAR_RENTAL_COMPANY_RENTAL_HISTORY 테이블입니다. CAR_RENTAL_COMPANY_RENTAL_HISTORY 테이블은 아래와 같은 구조로 되어있으며, HISTORY_ID, CAR_ID, START_DATE, END_DATE 는 각각 자동차 대여 기록 ID, 자동차 ID, 대여 시작일, 대여 종료일을 나타냅니다.Column nameTypeNullableHISTORY_IDINTEGERF.. 2025. 5. 14.
[C#][프로그래머스] 게임 맵 최단거리 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS) > 게임 맵 최단거리 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844 📒 문제ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임입니다. 따라서, 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리합니다. 지금부터 당신은 한 팀의 팀원이 되어 게임을 진행하려고 합니다. 다음은 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시입니다.위 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길입니다. 캐릭터가.. 2025. 2. 19.
[C#][프로그래머스] 무인도 여행 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > 연습문제 >  무인도 여행 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/154540 📒 문제메리는 여름을 맞아 무인도로 여행을 가기 위해 지도를 보고 있습니다. 지도에는 바다와 무인도들에 대한 정보가 표시돼 있습니다. 지도는 1 x 1크기의 사각형들로 이루어진 직사각형 격자 형태이며, 격자의 각 칸에는 'X' 또는 1에서 9 사이의 자연수가 적혀있습니다. 지도의 'X'는 바다를 나타내며, 숫자는 무인도를 나타냅니다. 이때, 상, 하, 좌, 우로 연결되는 땅들은 하나의 무인도를 이룹니다. 지도의 각 칸에 적힌 숫자는 식량을 나타내는데, 상, 하, 좌, 우로 연결되는 칸에 적힌 숫자를 모두 합한 값은 해당 무인도.. 2025. 2. 19.