본문 바로가기
[C#][프로그래머스] 예산 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > Summer/Winter Coding(~2018) > 예산https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12982 📒 문제S사에서는 각 부서에 필요한 물품을 지원해 주기 위해 부서별로 물품을 구매하는데 필요한 금액을 조사했습니다. 그러나, 전체 예산이 정해져 있기 때문에 모든 부서의 물품을 구매해 줄 수는 없습니다. 그래서 최대한 많은 부서의 물품을 구매해 줄 수 있도록 하려고 합니다. 물품을 구매해 줄 때는 각 부서가 신청한 금액만큼을 모두 지원해 줘야 합니다. 예를 들어 1,000원을 신청한 부서에는 정확히 1,000원을 지원해야 하며, 1,000원보다 적은 금액을 지원해 줄 수는 없습니다. 부서별로 신청한.. 2025. 2. 11.
[알고리즘] 구현 (Implementation) 구현 알고리즘(Implementation Algorithm)이란, 어떤 특별한 공식이나 방법이 아닌 코딩테스트 문제 해결을 위한 개념으로, 단순히 머릿속에 있는 알고리즘을 소스코드로 풀어내는 과정을 말한다. (Problem-Thinking-Solution) 어떤 문제를 풀든 소스코드를 작성하는 과정은 필수이기 때문에 대부분의 알고리즘 문제가 '구현 문제'이다. 그 중 구현이 어렵거나 초점에 맞춰져있는 문제들이 있다. 즉, 풀이를 떠올리는 것이 쉽지만 소스코드로 옮기기 어려운 문제가 구현문제 라고 생각하면 된다. 예시실수 연산을 다루고, 특정 소수점 자리까지 출력해야 하는 문제문자열을 특정한 기준에 따라서 끊어 처리해야하는 문제적절한 라이브러리를 찾아서 사용해야 하는 문제알고리즘은 간단한데, 코드가 길어지.. 2025. 2. 11.
[C#][프로그래머스] 연속 부분 수열 합의 개수 프로그래머스 > 코딩테스트 연습 > 연습문제 >  연속 부분 수열 합의 개수 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131701 📒 문제철호는 수열을 가지고 놀기 좋아합니다. 어느 날 철호는 어떤 자연수로 이루어진 원형 수열의 연속하는 부분 수열의 합으로 만들 수 있는 수가 모두 몇 가지인지 알아보고 싶어졌습니다. 원형 수열이란 일반적인 수열에서 처음과 끝이 연결된 형태의 수열을 말합니다. 예를 들어 수열 [7, 9, 1, 1, 4] 로 원형 수열을 만들면 다음과 같습니다.원형 수열은 처음과 끝이 연결되어 끊기는 부분이 없기 때문에 연속하는 부분 수열도 일반적인 수열보다 많아집니다. 원형 수열의 모든 원소 elements가 순서대로 주어질.. 2025. 2. 10.
[알고리즘] 누적합 (Prefix Sum) 누적합(Prefix Sum)은 배열 또는 리스트 등에서 일정 구간의 합을 빠르게 계산하기 위한 방법이면서 동적 계획법(DP)의 형태 중 하나이다.기본적인 방식은 각 요소까지의 누적합을 계산하여 이를 배열에 저장해 두는 것이다. 이후 특정 구간의 합을 구할때 저장해둔 배열을 사용한다. 더보기동적계획법(DP, Dynamic Programming)여기서 동적계획법을 간단히 설명하면 DP, 즉 Dynamic Programming의 줄임말로 기본적인 아이디어는 하나의 큰문제를 여러 개의 작은 문제로 나누어서 해결하고 그 결과를 저장하여 다시 큰 문제를 해결할 때 사용하는 것이다.DP는 특정한 알고리즘이 아닌 문제해결 패러다임으로 해당 이름은 큰 의미가 없이 지어졌다고 한다. 누적합 조건 누적합은 배열의 값들이 변.. 2025. 2. 10.
[알고리즘] A* (에이 스타) 알고리즘 오늘 포스팅할 알고리즘은 A* (에이 스타)알고리즘이다,A*(에이 스타)는 그래프의 최단 경로 문제를 해결하는 알고리즘으로 다익스트라 알고리즘을 발전시킨 것 입니다. 다익스트라 알고리즘은 시작점에서 각 정점에 이르는 최단 경로를, 시작점에서 가까운 정점부터 결정한다. 그러다 보니 종점에서 멀어지는 방향에 있는 정점들의 최단 경로도 결정하게 되는데 이 계산은 결국 사용되지 않기 때문에 불필요한 계산이 된다. A*는 이를 방지하기 위한 알고리즘이다. 다익스트라 알고리즘을 잘모른다면 아래의 포스팅을 보고 오는 것을 추천한다. [알고리즘] 다익스트라 알고리즘 (Dijkstra Algorithm)오늘 포스팅할 내용은 다익스트라 알고리즘으로 앞서 포스팅했던 벨먼-포드 알고리즘과 마찬가지로 그래프의 최단 경로를 구하.. 2025. 2. 7.
[알고리즘] 다익스트라 알고리즘 (Dijkstra Algorithm) 오늘 포스팅할 내용은 다익스트라 알고리즘으로 앞서 포스팅했던 벨먼-포드 알고리즘과 마찬가지로 그래프의 최단 경로를 구하는 알고리즘 이다. 알고리즘의 이름은 개발자 에츠허르 W, 데이크스트라[Edsger W. Dijkstra]의 이름에서 유래했다. 다익스트라 알고리즘을 보기전에 그래프 자료구조와 벨먼-포드 알고리즘을 보고 오면 더 이해하기 쉬울 것이다. [자료구조] 그래프 (Graph)그래프라고 하면 원 그래프나 막대 그래프, 혹은 수학의 y=f(x) 그래프가 생각날 수 있다.하지만 컴퓨터 과학에서 사용하는 그래프는 좀 다르다. 이번 포스팅에서는 컴퓨터 과학에서 말하는 그래twd0622.tistory.com [알고리즘] 벨먼-포드 알고리즘 (Bellman-Ford Algorithm)이번에 포스팅할 알고리즘.. 2025. 2. 6.